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Epic Games incorpora Meshcapade e desativa plataforma de avatar 3D a partir de vídeo; usuários têm até 18 de abril de 2026 para salvar projetos

neriverso1 mês atrás1 mês atrás04 mins

Epic Games adquire Meshcapade e encerra plataforma Meshcapade.me, integrando tecnologia de captura de movimento 2D para 3D ao ecossistema Unreal e MetaHuman.

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Epic compra a IA da Meshik e mira integração direta com MetaHuman para mocap de corpo e rosto a partir de vídeo

neriverso1 mês atrás1 mês atrás03 mins

Epic Games adquire startup Meshik para trazer captura de movimento e expressões faciais por vídeo ao Unreal Engine e MetaHuman.

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Rotu diz que faz mais de 90% da pipeline dentro do ecossistema Unreal — e explica como treina “generalistas” para a era transmedia

neriverso2 meses atrás1 mês atrás04 mins

A Roto Entertainment usa mais de 90% da Unreal Engine para criar jogos, visualização e mídia com produção rápida e eficiente dentro do mesmo ecossistema.

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