Bethesda quis que o metrô de Fallout 3 conectasse à superfície, mas descartou a ideia por ser ‘extremamente monótono’

Bethesda chegou a planejar que o sistema de metrô de Fallout 3 se conectasse ao mundo da superfície, mas abandonou a ideia ao considerar que atravessar longos túneis seria pouco atrativo para os jogadores. A decisão e outros detalhes de desenvolvimento foram relembrados em uma oral history da Game Informer que reuniu veteranos do estúdio…

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Fallout 3: Metro de DC foi originalmente maior, diz relato sobre desenvolvimento

Relato publicado pela Eurogamer traz trechos do Oral History do Game Informer sobre Fallout 3 e revela que o sistema de metrô de Washington DC foi projetado inicialmente para ser muito mais amplo, mas acabou sendo cortado porque ficou espalhado demais para ser aproveitado no jogo final. No jogo lançado, atravessar as estações infestadas de…

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