A Boris FX acaba de lançar o SynthEyes 2026, nova versão do seu software standalone de 3D tracking e matchmoving (a etapa que reconstrói o movimento real da câmera para integrar 3D no live-action), com foco direto em três frentes: mais confiabilidade de tracking, iteração mais rápida e interoperabilidade de pipeline — incluindo importação de cenas em USD/USDZ.

Para quem trabalha com VFX, games e virtual production, o SynthEyes é usado para resolver movimentos de câmera a partir das placas e exportar dados 3D utilizáveis para DCCs e softwares de composição. Na prática: você alinha câmera virtual e mundo real, garantindo que assets 3D “grudem” no plano filmado com perspectiva e parallax corretos.
Mocha Point Tracker: tracking planar dentro do SynthEyes
O destaque técnico do 2026 é o Mocha Point Tracker, descrito como um novo tracker planar “powered by Mocha” para superfícies difíceis onde trackers de ponto tradicionais costumam falhar. Em vez de seguir um padrão de pixel isolado, ele acompanha um patch planar (uma pequena área plana) — uma abordagem que tende a ser mais robusta.
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Segundo o vídeo, isso melhora a estabilidade do tracking em situações com mudança de perspectiva, rotação e motion blur (borrão de movimento). O tracker é derivado da tecnologia do Mocha Pro, muito conhecida por quem faz composição e tracking em ferramentas como o After Effects.
UI modernizada (fase 1) para navegação mais clara
O SynthEyes 2026 também inicia a “fase 1” de modernização da interface. A promessa é uma UI mais limpa e fácil de navegar, com melhorias voltadas a clareza dos painéis, usabilidade da navegação, legibilidade de ícones, rotulagem consistente e suporte melhorado de tooltips (dicas rápidas que explicam ferramentas e parâmetros).

Na prática, isso mira um ponto histórico do software: reduzir fricção de aprendizado e acelerar a leitura de parâmetros durante o ajuste fino do solve (o processo de “resolver” a câmera/objetos em 3D).
GeoH agora com live preview em tempo real
Outra mudança de impacto é o live preview do GeoH (Geometrical Hierarchy). Em termos simples: é o sistema de hierarquia/rig de geometria com pivôs, eixos e constraints (regras que amarram relações de movimento). Agora ele atualiza em tempo real enquanto você edita esses elementos.
O vídeo afirma que isso elimina o ciclo antigo de ajustar, dar play e checar, porque as mudanças passam a aparecer instantaneamente no frame atual. O ganho aqui é direto: refinamento mais rápido de rigs e de movimentos hierárquicos sem “resolver de novo” repetidamente.
Suporte a USD/USDZ para pipelines modernos
No lado de pipeline, o SynthEyes 2026 adiciona importação de USD e USDZ, podendo trazer cenas completas ou assets individuais — incluindo meshes, câmera, luzes, animação e metadata. USD (Universal Scene Description) virou um formato central em pipelines high-end por facilitar troca de cena entre ferramentas sem conversões manuais constantes.
O efeito prático, citado no vídeo, é reduzir o vai-e-volta de formatos (ex.: FBX e outras conversões) ao integrar com workflows “USD-centric” e permitir que a cena siga para outros DCCs mantendo estrutura e dados relevantes.
Plataformas e licenciamento: assinatura e perpétua
O SynthEyes 2026 está disponível para Windows, macOS e Linux. No modelo de compra, há opção de subscription e licença perpétua quando adquirido de forma individual, enquanto a suíte da Boris FX é oferecida como assinatura.
O vídeo menciona valores de referência para assinatura anual em torno de US$ 250/ano (aprox. US$ 20,83/mês) e licença perpétua na casa de £ 555 (com conversões aproximadas citadas para outras moedas). Também é citado o uso do Boris FX Suite como launcher e a disponibilidade de testes gratuitos para ferramentas da empresa.
Por que isso importa para games e 3D
Para quem produz cinematics, trailers, previs, VP e cenas híbridas com Unreal Engine, matchmoving mais estável e um caminho mais direto via USD significa menos tempo “consertando track” e mais tempo finalizando: layout, set extension, integração de props, iluminação e render. Já o tracker planar baseado em Mocha tende a ajudar especialmente em superfícies com pouco detalhe, reflexos ou borrão — casos clássicos que derrubam trackers de ponto.
Para ver as novidades em ação e entender o fluxo completo apresentado, assista ao vídeo original.
Fonte: askNK
