Substance 3D Painter 12.0 traz warp para decals e novos efeitos no visualizador

Substance 3D Painter 12.0 foi lançado pela Adobe e adiciona uma opção para projetar decals em superfícies complexas, um método rápido de mesclar camadas de material e novos efeitos de pós-processamento no visualizador.

O novo recurso Warp to Geometry é um interruptor na barra contextual que faz com que os decals sigam a curvatura e a topologia da malha onde são projetados, gerando resultados mais limpos em superfícies complexas. Um vídeo de comparação mostra que a ativação impede o desvanecimento das bordas onde a curvatura muda acentuadamente.

A atualização também traz novos efeitos de pós-processamento ao renderizador integrado, permitindo pré-visualizar ativos em condições mais próximas do render final. Há agora 10 efeitos no total, com opções como lens flares e film grain. Workflows receberam melhorias: foi adicionada uma ação Flatten dentro da pilha de camadas para criar uma cópia achatada pronta para exportação, e o grupo original pode ser salvo como Smart Material para edição futura.

A versão é compatível com Windows 11, RHEL 8.6/9.2+ e Ubuntu 22.04+ no Linux e macOS 12.0+. Licenças perpétuas estão disponíveis via Steam por $199.99. O software também faz parte das assinaturas da Creative Cloud: assinaturas de texturização custam $24.99/mês ou $249.99/ano, e a coleção Substance 3D custa $59.99/mês ou $599.99/ano.

Fontes: CG Channel