Sprawl Zero foi anunciado, apresentado como sequência de Sprawl e descrito como um novo primeiro‑pessoa que remete ao início dos anos 2000.
O anúncio destaca inspirações clássicas do gênero, citando Halo, FEAR e Half‑Life 2, e aponta para mecânicas centrais como manipulação do tempo e da gravidade. A proposta mistura elementos de tiro com controles dessas alterações físicas para definir sua identidade dentro do subgênero.

O material de divulgação inclui também um trailer, que mostra trechos das mecânicas e do tom visual do jogo. O anúncio posiciona o título como parte de uma onda de jogos que recuperam referências dos anos 2000 no design de FPS.
Fontes: PC Gamer
