Sands of Aura, RPG de ação de fantasia sombria, chega hoje ao Xbox Series X|S com combate veloz, exploração por um vasto “mar de areia” entre ilhas remanescentes e foco maior em história, personagens e construção de builds.
A equipe descreve a base do jogo como influenciada por CRPGs, com missões e progressão pensadas para recompensar o envolvimento do jogador. “Crescemos com CRPGs repletos de missões ricas e significativas e de exploração de personagens que recompensam o engajamento genuíno,” disse John Sadler, programador da Chashu Entertainment.
O título privilegia um loop de combate rápido e técnico, centrado em atacar, desviar, bloquear e aparar, além de incorporar habilidades de spellblade. Combate rápido e reativo e sistemas de equipamentos que mudam significativamente a abordagem das lutas são destaque: “O objetivo é que os jogadores sintam o ritmo do combate desde cedo, percebendo que há centenas de builds e estilos de jogo viáveis à espera de exploração,” disse Sadler. “Queríamos dar aos jogadores enorme flexibilidade para criar builds profundamente personalizáveis e radicalmente diferentes que sinergizam de formas inesperadas e às vezes absurdamente poderosas.”

Para a versão de console, os desenvolvedores ajustaram mecânicas e interfaces pensando no controle: o lançamento traz, entre outras mudanças, um novo assistente de mira e uma nova interface de bússola, além de balanceamentos de combate e economia que visam melhorar a experimentação de builds e o fluxo de jogo.
Fontes: Xbox Wire
