Rainbow Six Siege completa dez anos e, em fevereiro de 2026, alcança 100 milhões de jogadores, impulsionado por uma década de atualizações constantes e suporte da Ubisoft.
Quando foi lançado em 2015 o sucesso parecia incerto: a Ubisoft adiou a estreia planejada em novembro após os atentados em Paris, lançou o jogo um mês depois com recepção crítica positiva, mas vendas fracas e problemas de servidores tornaram seu futuro inseguro.

Desde então a empresa manteve um ritmo regular de conteúdo, correções e apoio ao cenário competitivo. O vice-presidente de marketing e esports de Rainbow Six Siege na Ubisoft, François-Xavier Deniele, disse: “Colocamos o nosso jogo nas mãos dos jogadores muitas vezes — alfa, beta, beta aberta, beta fechada. Cada vez, a recepção foi boa.” Ele acrescentou que a equipe sempre acreditou no projeto: “Nunca paramos de dedicar energia porque sabíamos que tínhamos algo especial. Podemos dizer que, depois de dez anos, estávamos certos: o jogo é massivo.”
Deniele afirmou que o modelo de jogos como serviço mudou significativamente o processo de desenvolvimento: “A analogia que uso é: o seu carro está sempre ligado, mas você precisa mudá-lo em tempo real.” Isso exigiu processos para integrar feedback dos jogadores e a obrigação de criar conteúdo a cada três meses. O resultado foi crescimento — a base subiu dos 70 milhões anunciados em 2020 para os números atuais.
Fontes: GamesIndustry.biz
