Pré-lançamento de testes abertos poderia ter salvo Highguard?

Ex-desenvolvedores da Wildlight Entertainment compartilharam detalhes sobre o que deu errado com Highguard e levantaram a hipótese de que um pré-lançamento com testes abertos poderia ter ajudado.

A reportagem reúne relatos dos ex-desenvolvedores e discute se a ausência de testes abertos antes do lançamento contribuiu para os problemas enfrentados pelo jogo.

Mulher olhando para laptop com expressão de frustração

O texto do Game Developer traz os depoimentos e o questionamento sobre estratégia de lançamento, focando na possibilidade de que testes abertos pré-lançamento pudessem ter alterado os rumos do projeto.

Fontes: GameDeveloper