PolyMate | Merge para Maya simplifica mesclagem de vértices

A Arrise Studio lançou o plug-in PolyMate | Merge para Maya, que redesenha o fluxo padrão de mesclagem de vértices e busca reduzir o tempo de cada mesclagem, poupando modeladores de tarefas repetitivas.

O plug-in oferece três modos de mesclagem, mesclagem direta na viewport via Quick Mode e um recurso de auto-unpin para vértices mesclados, pensado para acelerar a criação de LODs e a otimização de assets para jogos.

A ferramenta inclui ainda um algoritmo proprietário de preservação de UV que minimiza o deslocamento de UV, além de recursos como Preflight (detecção proativa), auto-rollback e gerenciamento de sessão para reduzir o risco de travamentos ou corrupção de dados.

Fontes: 80.lv