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Performance Capture Toolkit: plugin da Epic para MetaHumans que facilita conversão de captura em ani

Epic Games lançou o Performance Capture Toolkit na Fab: plugin gratuito para Unreal Engine que facilita converter capturas de MetaHumans em assets e sequên

A Epic Games publicou em 24 de agosto de 2026, na loja Fab, o Performance Capture Toolkit Plugin, uma ferramenta voltada para integrar MetaHumans e fluxos de captura de performance dentro do Unreal Engine.

O que é e o que adiciona

Segundo a descrição oficial, o plugin "adiciona funcionalidade que torna o trabalho com MetaHumans e dados de captura de performance mais fácil". Entre as ações incluídas estão itens no menu de Asset Action para:

O plugin adiciona itens de menu para converter um MetaHuman Blueprint Actor em um Capture Character Blueprint e processar performance assets em sequências de animação.

– Converter um MetaHuman Blueprint Actor em um Capture Character Blueprint para uso com o Mocap Manager; – Criar um MetaHuman Performance Asset a partir de MetaHuman Capture Data; – Processar um MetaHuman Performance Asset em uma sequência de animação; – Exibir um exemplo de personalização de fluxo de trabalho de captura (PCap Workflow Customization), apresentado como uma ferramenta simples para dimensionar um Skeletal Mesh.

Formatos, preço e metadados

O plugin é listado com suporte ao Unreal Engine e está disponível gratuitamente na Fab. A página registra avaliação média 5.0 com cinco avaliações no total. Nos metadados públicos, consta que o conteúdo não foi gerado com IA e que não permite uso com IA.

Para quem interessa

A ferramenta interessa diretamente a equipes que trabalham com MetaHumans e pipelines de motion capture dentro do ecossistema Unreal, porque reúne ações práticas de conversão e processamento de dados de captura em assets de animação prontos para uso. A inclusão de um exemplo de customização de fluxo de trabalho também pode servir como base para ajustes pontuais nas rotinas de produção.

A publicação está disponível na página do Fab da Epic Games, com detalhes e changelog na própria listagem.

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Fonte: Epic Games

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Conteúdo publicado pela equipe Neriverso.