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Phaser 4 lançado com renderizador WebGL reescrito em atualização surpreendente

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Confira as novidades do Phaser 4, atualização que traz melhorias na renderização, desempenho e recursos para desenvolvimento de jogos 2D em JavaScript.

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Add-on Goo Physics para Blender traz simulação estilizada e ajustável

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Conheça Goo Physics, add-on para Blender que automatiza simulações estilizadas de movimento para cabelo, roupas e props, ideal para animações com estética anime.

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Blender 5.1.1 release candidate corrige cerca de 70 problemas

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Conheça a Blender 5.1.1 Release Candidate, que corrige cerca de 70 problemas, ideal para testar melhorias antes do lançamento oficial.

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Desenvolvedora da Valve cria correção que facilita rodar jogos no Linux com placas de 8 GB

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Atualização do Linux pela Valve melhora o uso de VRAM em placas de vídeo de 8GB, facilitando a execução de jogos em distribuições Arch.

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Unreal Engine 5 adota terreno em malha: novo Mesh Terrain Mode promete mais detalhe, edição livre e melhor desempenho em open world

neriverso2 meses atrás2 meses atrás07 mins

A Epic está preparando uma atualização importante no Unreal Engine, introduzindo o novo sistema Mesh Terrain Mode para criação de terrenos mais flexíveis e integrados, caminhando em direção ao Unreal Engine 6.

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Android XR ganha autospatialização de apps 2D e recursos empresariais

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Google anuncia novos recursos de autospatialização para Android XR, ampliando experiências de realidade mista e VR com profundidade e ferramentas empresariais.

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Jogo voxel onírico Lucid Blocks convida a explorar espaços liminares

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Conheça Lucid Blocks, jogo sandbox voxel com mundo infinito, ferramentas avançadas e sistema de criação livre desenvolvido em Godot 4.6

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Cinemática realista inspirada em Fallout feita com 3ds Max

neriverso2 meses atrás2 meses atrás01 mins

Artista cria animação realista inspirada na franquia Fallout usando 3ds Max, V-Ray e Nuke; destaque para a produção de curta cinematográfico.

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Animação fofa de garota anime no trem com efeito olho-de-peixe feita no Blender

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Artista usa técnicas avançadas no Blender, com add-on Overscan, para criar animações com efeito olho-de-peixe, superando limitações de ferramentas padrão.

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Pragmata roda com Path Tracing e DLSS 4 e atinge até 190FPS em RTX 5090

neriverso2 meses atrás2 meses atrás02 mins

Análise do desempenho de Pragmata com DLSS 4 e Path Tracing em hardware de ponta, destacando configurações otimizadas para jogos em 4K com alta performance.

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