Artista cria impressionante cena asiática em UE5 usando apenas um asset de rocha
O artista 3D Tyler Smith construiu uma cena estilizada no Unreal Engine 5 usando um único asset de rocha, resultado que reproduz a paisagem de um penhasco asiático com detalhes pictóricos e contrastes marcantes. Além do Unreal Engine 5, Smith utilizou Blender, ZBrush, Substance 3D Painter e Photoshop. A cena, intitulada Wind on the Clifftops,…
