Em uma palestra na GDC, a equipe do Google DeepMind afirmou que os modelos de mundo gerados pela IA Genie 3 começam a mostrar inconsistências após cerca de um minuto, consequência de limites de memória que afetam a coerência temporal.
Os pesquisadores explicaram que os mundos do Genie 3 são gerados quadro a quadro, funcionando mais como um vídeo que reage a prompts do que como um ambiente 3D tradicional, e que meses antes a consistência durava apenas poucos segundos. Alexandre Moufarek, product lead da equipe Inception no Google DeepMind, disse que a intenção não é substituir videogames tradicionais, mas sim explorar formas de “imaginar novas experiências de jogo… que você nem poderia imaginar sem IA.”
Durante a apresentação também foi mostrado o agente SIMA 2, projetado para jogar diferentes videogames; como demonstração, o agente recebeu a tarefa de encontrar uma espaçonave em No Man’s Sky. A divulgação do Genie 3 no início do ano chegou a afetar ações de estúdios de jogos, e especialistas jurídicos alertaram para possível maior escrutínio de detentores de propriedade intelectual.
Fontes: GamesIndustry.biz
