Shigeru Miyamoto afirmou que, há 40 anos, jogos que buscavam realismo “eram praticamente fracassos” e que a realidade cartunesca de Tom e Jerry foi combustível vital para os primeiros jogos da Nintendo.
Em uma entrevista de 1989 para a publicação japonesa Gamer Handbook, recentemente traduzida por shmuplations, Miyamoto criticou o foco excessivo na aparência em detrimento da jogabilidade.
“Jogos com animação pesada que priorizam a suavidade visual em detrimento da responsividade”
Ele afirmou que o modelo cartunesco serviu como inspiração para a abordagem da Nintendo nos primeiros títulos, privilegiando mecânicas divertidas e responsivas em vez de tentar reproduzir a realidade.

Fontes: GamesRadar+