Maxon lançou o Redshift 2026.3, a nova versão do renderizador GPU para VFX, motion graphics e visualização, com correções de bugs e ajustes de fluxo de trabalho.
A atualização traz a opção de alterar um material inteiro para Camera mapping a partir do nó UV Context Projection adicionado no Redshift 2026.2. O novo sistema de Texture Displacement agora substitui e suaviza todas as normais de superfície por padrão, buscando evitar buracos em malhas causados por normais separadas.
Houdini recebe melhor suporte ao Geometry Light LOP e ao painel Render Statistics no Solaris, o ambiente de layout e look dev do Houdini, e a versão também melhora o desempenho interativo no framework de processamento de imagem Copernicus.
Compatível com Windows 10+, glibc 2.28+ em Linux e macOS 14.0+. As integrações suportam 3ds Max 2018+, Cinema 4D 2023+, Houdini 19.0+, Katana 5.0+ e Maya 2018+ (Maya 2022+ no Linux); o plugin para Blender não é mais atualizado. O software é oferecido apenas por assinatura: $49/mês ou $289/ano.

A lista completa de mudanças está disponível no fórum da Redshift (login necessário).
Fontes: CG Channel
