Marathon: após 21 horas no servidor de testes, descrença vira crença

Uma sessão de 21 horas no servidor de testes de Marathon convenceu um jornalista cético sobre o novo jogo da Bungie. O “server slam” ocupou o fim de semana e fez o autor mudar de postura em relação ao título ambientado em Tau Ceti IV.

Marathon é o primeiro projeto fora de Destiny em mais de 15 anos e sua alfa representou o ponto culminante de cerca de dois anos de especulação sobre o estúdio. Enquanto a Bungie realizava seus testes, a Embark também levou adiante playtests; a sequência de atrasos do projeto da Bungie permitiu que Arc Raiders se tornasse o primeiro jogo mainstream do subgênero a ser lançado.

O texto destaca a jogabilidade sedosa e a arte do jogo, embora o autor tenha relatado não ter se identificado inicialmente com mapas e com a inteligência artificial dos inimigos. Desde então, a Bungie refeito parte dos bots e ajustou o estilo visual para valorizar Tau Ceti IV, mudanças que alteraram a percepção durante o servidor de testes.

Marathon: A low-angle shot of a group of Runners shooting Ticks leaping towards them inside a narrow corridor.

Após o server slam, o relato aponta que as alterações no jogo e a intensidade da sessão transformaram dúvidas em convicção sobre o potencial de Marathon, em especial por sua jogabilidade e direção visual.

Fontes: PC Gamer