Estúdios de jogos estão sendo obrigados a repensar recursos fundamentais por causa de novas leis que regulam práticas de design.
Dark patterns são o foco de várias dessas normas. São estratégias de design que induzem jogadores a ações indesejadas — por exemplo, timers, mensagens de FOMO, dificuldade para cancelar ou sistemas de moeda virtual opacos — e aparecem em leis como DMCCA, DSA e DFA. A Autoridade de Concorrência italiana abriu investigação sobre a Activision Blizzard por supostas “práticas enganosas e agressivas” em Diablo Immortal e Call of Duty Mobile, citando prompts repetidos para compras e um sistema de moeda virtual pouco transparente.

As mudanças afetam desde interfaces e notificações até o chat entre usuários e as mecânicas de compra dentro do jogo. Alterações em controles padrão, mensagens e fluxos de compra podem ser exigidas para evitar práticas consideradas manipulativas pelos reguladores. O uso de inteligência artificial em jogos também entra na mira em algumas jurisdições, ampliando a necessidade de transparência e revisão de sistemas automatizados.
Fontes: GamesIndustry.biz
