Lucid Blocks é um sandbox voxel onírico criado por Eric Alfaro que coloca o jogador em uma exploração por espaços liminares repletos de criaturas e estruturas estranhas.
O jogo traz um sistema de construção livre em um mundo infinito nas seis direções e inclui ferramentas como ganchos, planadores, varinhas, equipamento de mergulho e explosivos. Há também um sistema de criação chamado Apotheosis, que permite combinar itens sem receitas predefinidas. Lucid Blocks suporta mods e controles com rebinding de botões nas configurações.
Técnicamente, o projeto foi desenvolvido em Godot 4.6 e utiliza uma extensão personalizada em C++ (GDExtension) para o motor voxel, com alguns códigos — como fractais usados no jogo — disponibilizados pelo desenvolvedor para quem quiser reaproveitar em projetos próprios.
O criador planeja continuar adicionando conteúdo e recursos ao jogo; o artigo da apresentação indica que é possível adquirir o título na Steam e encontrar mais informações na página do projeto.
Fontes: 80.lv
