MADFINGER Games atualizou a página do produto no Steam e passou a descrever Gray Zone Warfare como ‘PvE-first’, redefinindo a identidade do jogo como um shooter tático de mundo aberto com foco em confrontos contra inimigos controlados por computador.
O título já havia feito uma transição conceitual no ano passado, quando foi apresentado como um tactical MMOFPS persistente, que mistura elementos de extração e exploração livre no cenário de Lamang. A mudança recente ressalta agora a prioridade dada às missões e desafios PvE.
Na prática, a nova postura coloca grande parte da tensão do jogo contra IA inimiga, sem eliminar a possibilidade de encontros PvP: o mundo continua perigoso e persistente, mas as histórias e momentos intensos passam a emergir em maior medida de confrontos com NPCs e de conteúdo voltado para jogador contra ambiente.
O movimento acompanha uma tendência observada em outros shooters que têm investido mais em modos PvE, como Escape from Tarkov, e mantém a proposta de oferecer alto envolvimento sem sacrificar o desafio e risco característicos do gênero.
Fontes: Insider Gaming
