Google detalha Glimmer, linguagem de UI para óculos com displays transparentes

O Google detalhou Glimmer, uma linguagem de design para as interfaces dos próximos óculos Gemini com displays transparentes, pensada para usos rápidos e integrados ao ambiente real.

Glimmer parte do princípio de que telas em óculos competem com o mundo ao redor e, portanto, devem oferecer layouts de leitura rápida e menus simples. A recomendação inclui usar conteúdo claro sobre fundos escuros, preservar a intensidade das cores em vez de aumentar a saturação e priorizar elementos que permitam ao usuário voltar a atenção ao mundo real. Essas telas são tratadas como heads-up displays (HUDs), não como telas nas quais o usuário deve fixar o olhar por longos períodos.

Google Glimmer suggest light content on dark backgrounds.

O guia também aborda legibilidade: tamanhos de fonte devem considerar o que é legível a um braço de distância, tipos mais negritados funcionam melhor em telas transparentes e listas densas devem ser evitadas em favor de menos palavras e maior espaçamento. O Google sugere a família tipográfica Sans Flex como uma opção adequada para essas condições.

Limitações de energia e térmicas influenciam o design. Glimmer recomenda contornos em vez de blocos preenchidos para reduzir halo luminoso e consumo, mensagens transitórias e otimizações de movimento para economizar bateria e reduzir número de pixels acesos. A proposta busca aproveitar ao máximo a área limitada, os desafios de legibilidade e o uso diário desses displays.

Fontes: UploadVR

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