FromSoftware estava “preocupada” sobre como seu RPG original, King’s Field, seria recebido, mas a equipe optou por não se limitar ao que já existia no mercado e seguiu em frente com sua própria visão.
Shinichiro Nishida, desenvolvedor de longa data da FromSoftware que ainda trabalha no estúdio, falou candidamente sobre o processo de criação do título e disse que a equipe desenvolveu o jogo “de uma espécie de ignorância”, sem buscar seguir fórmulas consolidadas.

Décadas depois, franquias posteriores do estúdio, como Dark Souls e Elden Ring, ampliaram essa abordagem de design que privilegia desafios e descoberta, transformando a reputação da empresa no cenário dos RPGs.
Sobre as incertezas do lançamento, Nishida resumiu a sensação da equipe: “Nós genuinamente não sabíamos como as pessoas reagiriam”; ainda assim, o estúdio manteve a proposta original em vez de se acomodar às expectativas do mercado.
Fontes: GamesRadar+
