O designer de interface de Marathon, Elliott Gray, assumiu-se como o ‘mercador de fontslop’ (fontslop merchant) e prometeu que a Bungie não vai “remover o molho” da interface (remove the SAUCE from the UI).
Reações à versão de teste do jogo incluíram um YouTuber que chamou os menus de “fontslop” pela primeira vez, e a interface recebeu comentários por seu design não convencional; o feedback da UI foi um dos principais pontos levantados durante o server slam do fim de semana. O perfil da Bungie no X respondeu “Keep it coming” (“Continuem mandando”).

Elliott Gray também está ouvindo o feedback dos jogadores sobre os menus e mantém a postura de defender as escolhas visuais adotadas pelo estúdio. Gray afirma ter influência sobre a aparência da UI, segundo as declarações públicas vinculadas ao seu perfil no X.
Fontes: PC Gamer
