As cartas de sexo de The Witcher 1 raramente correspondiam aos retratos dos personagens, porque um desenvolvedor daltônico da CD Projekt Red tinha vergonha de avisar a equipe, revelou o ex-responsável pela narrativa Artur Ganszyniec enquanto joga o título de 2007 pela primeira vez em cerca de 18 anos e transmite a experiência no YouTube.
O RPG recompensava jogadores com cartas colecionáveis por ter relações com várias personagens; ao revisitar o jogo, Ganszyniec comentou no segundo episódio de sua série que as imagens das cartas muitas vezes não batiam com os modelos ou retratos usados no jogo.
Artur Ganszyniec publicou os vídeos em seu canal no YouTube e detalha memórias e curiosidades sobre a produção enquanto joga; o episódio citado aborda especificamente a origem do problema das cartas.

Fontes: GamesRadar+
