Denis Dyack diz que equipe Nintendo Treehouse deixa desenvolvedores ‘apavorados’

Denis Dyack diz que equipe Nintendo Treehouse deixa desenvolvedores ‘apavorados’

Denis Dyack, ex-presidente da Silicon Knights, afirmou que a equipe de produto Nintendo Treehouse faz desenvolvedores ficarem “apavorados” porque só se importa com a jogabilidade.

Em entrevista ao canal Kiwi Talkz no YouTube, Dyack lembrou que, quando trabalhava com a Nintendo para publicar o jogo de terror de sobrevivência de GameCube Eternal Darkness: Sanity’s Requiem, teve de lidar com o poder quase sobrenatural do Treehouse. Ele disse: “Eles eram como esses deuses alienígenas que ninguém podia tocar.”

O ex-executivo relatou que o grupo “não respondia a ninguém”, que “só jogavam e avaliavam jogos” e que não “davam a mínima” para qualquer coisa que não fosse a jogabilidade, comportamento que, segundo Dyack, deixava desenvolvedores apreensivos.

A screenshot of the moon in The Legend of Zelda: Majora's Mask.

Fontes: GamesRadar+

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