Um demo limitado de Teenage Mutant Ninja Turtles: Empire City foi lançado durante o Steam Next Fest em 24 de fevereiro de 2026; a versão para PC VR funciona como um tutorial estendido e tem duração de 15–20 minutos, apresentando combate, parkour e as habilidades de cada tartaruga.
O teste guia o jogador por Leonardo, Michelangelo, Donatello e Raphael, com cada personagem introduzindo uma parte diferente da jogabilidade — movimento e combates básicos, resolução de pequenos puzzles, travessias de telhados e prática de parry com o sensei Master Splinter — antes de um encontro final contra um chefe. Cortopia Studios, responsável pelo projeto, manteve as armas e as qualidades únicas de cada irmão, e o foco mecânico aumenta conforme o jogador acerta/parry os inimigos.

O combate não é baseado em física realista — as armas não têm peso e lembram sistemas mais arcade, semelhantes a outros jogos de ação em VR. A demo foi testada no Steam usando um Meta Quest 3 via Virtual Desktop no preset Ultra, e rodou com os padrões gráficos padrão, mostrando que combate e parkour são fluidos dentro da proposta do jogo.
De modo geral, a versão de demonstração deixa uma impressão positiva: jogabilidade intuitiva, atuação de voz adequada para cada personagem e incentivos para alternar entre as tartarugas devido às diferenças entre armas e traits do medidor de foco. A amostra funciona como uma prévia promissora do que o título completo pode oferecer em 2026.
Fontes: UploadVR
