Midnight Ramen Shop coloca o jogador no comando de uma loja de ramen inspirada pela rede Ichiran, em que o atendimento é feito sem contato direto com os clientes. A demo prometia oferecer o ritmo frenético dos simuladores de restaurante sem o estresse habitual, mas terminou revelando outra impressão para quem a testou.
Quem jogou a demonstração buscava algo na linha de Papa’s Pizzeria, mas a experiência de errar os pedidos de propósito fez a jogadora perceber que não conseguiria administrar uma loja de ramen. O foco no preparo e na entrega, e o formato de atendimento, definem a proposta do jogo.

A demo mistura elementos visuais temáticos e mecânicas de serviço que reforçam tanto o charme quanto o caos do gênero; a sensação é de um simulador que convida a experimentar estratégias diferentes, mesmo quando o resultado é propositalmente bagunçado.
Fontes: PC Gamer
