GTX 1080 considerada “morta” é reaproveitada para rodar LLMs locais
GPU GTX 1080 antiga é reutilizada para rodar modelos de linguagem em ambiente doméstico, demonstrando utilidade mesmo com limitações de hardware antigo.
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Sidans 2.0 revoluciona a indústria 3D com geração de vídeo por IA consistente, impactando animação tradicional e o uso do Unreal Engine.
Teste prático usa Unreal Engine 5 para pré-visualizar câmeras e Cascade 2.0 para renderizar, mostrando avanços e limitações na integração IA e gráficos 3D.
Seedance 2.0 apresenta modo Audio Reference que gera animações com lip sync e performance a partir de uma imagem e áudio, facilitando pré-visualização em jogos e cinematics.
Experimento inovador ensina um cachorro a transformar comandos em código de jogos usando IA e tecnologia DIY com Raspberry Pi e teclado Bluetooth.
Liderança do Xbox afirma que a Microsoft não pressiona o uso de IA, reforçando foco em hardware e criatividade humana na estratégia da marca.
Seedance 2.0 chega ao CapCut para PC nos EUA com geração de vídeo por IA em cerca de 3 minutos, mas qualidade pode ter sido reduzida.
Reallusion apresenta workflow híbrido com Cartoon Animator e IA para acelerar animação 2D sem perder controle de cena e continuidade visual.
Ferramentas de IA usadas pela Amazon Web Services causaram interrupções internas, incluindo apagão do ambiente de desenvolvimento por 13 horas.
O desenvolvedor Urban Games alterou a arte artesanal dos personagens do seu próximo simulador, Transport Fever 3, após perceber que o visual dos personagens poderia ser confundido com imagens geradas por inteligência artificial. A decisão visa reduzir essa impressão entre jogadores e observadores. O movimento surge em meio a uma crescente desconfiança sobre conteúdos gerados…