Bug de tela preta atrapalha jogadores durante Server Slam Playtest de Marathon

O Server Slam Playtest de Marathon tem sido marcado por um bug da tela preta que deixa jogadores sem imagem por longos períodos, conforme relatos reunidos durante a fase de testes.

Usuários dizem que a tela preta pode ocorrer em diferentes momentos — matchmaking, ao carregar uma partida, após a morte em combate ou ao finalizar o jogo — e, em alguns casos, dura até um minuto.

Marathon Cat

Não há, por enquanto, uma forma direta de corrigir o problema: a orientação é aguardar até que o jogo volte a renderizar a imagem. A publicação aponta que o erro parece ocorrer porque os servidores estão sobrecarregados durante o Server Slam Playtest, mas nenhuma causa oficial foi confirmada.

Espera-se que a equipe responsável corrija a falha durante o próprio playtest ou até o lançamento oficial; enquanto isso, jogadores que encontrarem o bug devem aguardar até que a imagem retorne e relatar as ocorrências quando possível.

Fontes: Insider Gaming