A Blizzard está reworkando áreas décadas antigas de World of Warcraft para prepará-las para Midnight, a próxima expansão que integra a Worldsoul Saga.
Além de conteúdo novo, os estúdios vêm ajustando sistemas já anunciados, como o sistema de habitação e a remoção de mods de combate, em uma preparação mais ampla do MMO para a nova fase.

Em entrevista a PC Gamer, o diretor associado Paul Kubit afirmou que seria uma perda limitar as histórias apenas a novos continentes ou ilhas, indicando que a equipe prefere reutilizar e expandir localidades já familiares para os jogadores.
O trabalho de reavivar zonas antigas busca tanto ampliar a lore acumulada desde o lançamento do jogo quanto permitir que áreas históricas sejam novamente aproveitadas pela comunidade na era Midnight.
Fontes: GamesRadar+
