Bastidores mostram trabalho minucioso de stop-motion em Out of Words, feito em Unreal Engine 5

Vídeos de bastidores revelam o trabalho artesanal por trás do jogo stop-motion Out of Words, criado em Unreal Engine 5 e divulgados em uma série de clipes que detalham o processo manual de animação.

Out of Words é um jogo de plataforma cooperativo para dois jogadores em desenvolvimento pela Kong Orange e WiredFly, em colaboração com Epic Games Publishing. A narrativa acompanha Kurt e Karla, guiados pelo irmão mais velho Prince, enquanto procuram por suas vozes perdidas em Vokabulantis.

Behind the scenes image from the making of Out of Words game showing the making of the stop-motion character Prince

O diretor de arte Mikkel Maltesen aparece nos vídeos explicando o processo de criação de Prince, mostrando técnicas de construção e pintura das peças físicas e a montagem quadro a quadro. O material destaca o cuidado e o tempo exigidos pela animação stop-motion artesanal, incluindo os detalhes que tornam o personagem único.

Os dois vídeos de bastidores foram divulgados após o anúncio do jogo no The Game Awards 2025 e mostram como a combinação de artesanato físico e tecnologia do Unreal Engine 5 tem sido usada para dar vida ao universo visual do título.

Fontes: CreativeBloq

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