Valve define metas mínimas para verificação do Steam Machine e do Steam Frame
Valve detalha metas de compatibilidade para o novo ecossistema SteamOS, incluindo Steam Machine, headset Steam Frame e controlador para lançamento em 2026.
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NVIDIA lança fork personalizado do Godot com suporte RTX e path tracing, destacando avanços em gráficos em tempo real e desenvolvimento de jogos.
Lançamento do jogo Little Nightmares VR: Altered Echoes para PS VR2 permite explorar o Nowhere em primeira pessoa e desvendar mistérios sombrios.
Atualização do DirectStorage 1.4 da Microsoft melhora o streaming de jogos com compressão avançada e otimizações para reduzir tempos de carregamento.
Análise detalhada de Resident Evil Village revisita a experiência do jogo destacando sua atmosfera, narrativa e mecânicas inovadoras no survival horror.
Jogo indie Fresco utiliza Unreal Engine 5 para criar personagens que ganham vida em pinturas egípcias, destacando tecnologia e criatividade no desenvolvimento de jogos.
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Especialistas da Google DeepMind discutem limitações do modelo Genie 3 na geração de mundos virtuais, destacando desafios de memória e coerência em IA aplicada a jogos e experiências virtuais.
Mojang mudou sua abordagem de atualizações do Minecraft após dificuldades na reformulação da tecnologia de geração de mundos, evitando lançamentos anuais gigantescos.
Desenvolvedor solo recria Diablo 2 em primeira pessoa usando Unreal Engine 5, demonstrando sistemas de combate, movimentação e HUD, com foco em inovação tecnológica.