Blender 5.1 inclui Face Center snapping para modelagem arquitetônica
Conheça a nova ferramenta Face Center Snapping no Blender 5.1 que otimiza a modelagem arquitetônica com alinhamentos precisos e agilidade.
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Artista Holly Sweet cria pinturas de identificação de vida selvagem que unem decoração e informação, oferecendo uma alternativa sutil aos pôsteres tradicionais de jogos.
Modelo digital de Bastion inspirado em The Division 2 criado por Riker, com exemplares em diferentes ângulos e iluminação, compartilhado no ZBrushCentral.
Atualização sobre o desenvolvimento do remake de Star Wars: Knights of the Old Republic, com destaque para a participação da Saber Interactive e incertezas na produção.
The Division 2 bate recorde de jogadores no Steam com atualizações gratuitas e conteúdo de aniversário, destacando lucro e engajamento da franquia.
Programador recria e torna exploráveis níveis de Crazy Taxi no navegador, preservando detalhes originais e permitindo nova experiência nos jogos clássicos.
Tanya X. Short destaca como experiências em jogos de estratégia influenciam decisões e sucesso na publicação de jogos como Dwarf Fortress.
Entenda a visão de Miyamoto sobre o foco na jogabilidade e o impacto do estilo cartunesco nos primeiros jogos da Nintendo, confrontando o realismo excessivo.
Proxmox VE 9.1 passa a permitir que administradores puxem imagens de contêiner do Docker Hub e as transformem em templates para LXCs, facilitando a implantação de aplicações que antes só eram distribuídas como imagens Docker. A novidade não instala o Docker como runtime: o runtime continua sendo LXC, mas o servidor reconhece imagens compatíveis com…
Banquet for Fools encerra o acesso antecipado com uma grande atualização, apresentando um CRPG com gráficos em claymation e combate estilo beat ‘em up.