Artista creditada como consultora de design visual em Marathon após disputa sobre uso de arte

Fern ‘4nt1r34l’ Hook foi creditada como visual design consultant no jogo Marathon, da Bungie, após acusações de que sua arte havia sido usada sem autorização.

Em maio de 2025 Hook — também conhecida pelo nome artístico Antireal — afirmou que ativos de trabalhos anteriores tinham sido usados no alpha de Marathon sem sua permissão. A Bungie reconheceu a veracidade das alegações, atribuiu a situação a um ex-funcionário, retirou todas as filmagens de gameplay exibidas em uma transmissão posterior e disse que conduziria uma revisão para remover arte “inadequadamente obtida”.

Sete meses depois Hook publicou uma mensagem no X dizendo: “A questão da arte de Marathon foi resolvida com Bungie e Sony Interactive Entertainment para minha satisfação.” Ela não detalhou os termos do acordo.

Ao ser lançado, os créditos de Marathon incluem Antireal como “visual design consultant”, informação observada pelo ilustrador Ehud Kurzweil no Bluesky. Não está claro se Hook foi consultada posteriormente sobre o estilo ou se houve pagamento por esse papel.

the Marathon credits show all the freelancers hired, and includes Antireal, the artist whose work was stolen 🙂

Ehud Kurzweil @ 🟢Tau Ceti IV (@ehudkurzweil.bsky.social) 2026-03-05T23:38:13.638Z

Marathon foi lançado como título premium em 5 de março nas plataformas PlayStation 5, Xbox e PC. A Bungie afirmou que o conteúdo pós-lançamento será oferecido sem custo adicional, por enquanto, e que o jogo não terá mecânicas pay-to-win.

Fontes: VGC