Roblox lança ferramenta de IA agentiva que promete transformar prompt em jogo testado automaticamente

Roblox lançou uma ferramenta de IA agentiva para o Roblox Studio que transforma prompts de texto em um documento de design e pode implementar e testar automaticamente o jogo gerado.

A nova função, chamada Planning Mode, converte uma descrição fornecida pelo criador em um plano de ação detalhado que pode ser revisado e editado antes de qualquer alteração ser feita. Em comunicado, a empresa afirmou: “Os criadores podem apenas descrever o que querem e o Planning Mode vai detalhar cada passo para criar isso, receber feedback para refinar os detalhes e implementar o plano.”

O sistema funciona como um assistente colaborativo que analisa código e o modelo de dados, faz perguntas esclarecedoras e gera um plano que serve como um mini documento de design de jogo que agentes executam em paralelo e validam em relação à visão original. A companhia também lançou uma versão beta de um “playtesting agent” que testa o jogo gerado, “analisando o código e o modelo de dados, lendo logs e usando o personagem do jogador como um testador de QA automatizado para verificar o comportamento”.

A Roblox disse que esse processo pode integrar ciclos de planejamento futuros, criando um sistema autocorretivo que melhora com o tempo, e informou que em breve lançará uma ferramenta de geração procedural de ativos para criar e dimensionar objetos de gameplay. A empresa anunciou essas novidades pouco depois de implementar novas funções de segurança infantil e controles parentais, e de concordar em pagar US$ 10 milhões ao estado de Nevada para encerrar reclamações relacionadas à segurança de crianças. A companhia enfrenta mais de 140 processos semelhantes, passou a exigir uma assinatura paga para publicar jogos e registrou perdas de US$ 316 milhões no último trimestre de 2025.

Fontes: GamesIndustry.biz