Ferramenta de modelagem 3D HardCuts baseada em voxels e SDFs

HardCuts, da Jayanam, é uma nova ferramenta de modelagem 3D voltada para superfícies duras, baseada em voxels e SDFs, projetada para acelerar a criação de conceitos e ativos mecânicos para jogos e design industrial.

O motor geométrico do programa combina primitivas paramétricas com operações booleanas em tempo real — adição, subtração, fatia e interseção — permitindo resultados limpos mesmo em geometrias complexas. O fluxo inclui suporte a modelagem independente de resolução, para escalonar o nível de detalhe conforme necessário, e exportação para uso em outros softwares como Blender.

Entre as ferramentas destacam-se Region Extrude, para extrair e estender superfícies; Projection Volume, que cria objetos 3D a partir de esboços frontais e laterais; e a Lathe Tool, para gerar formas radiais limpas. O aplicativo é otimizado para fluxos de trabalho de alto polígono, facilita a criação de estruturas repetidas e aceita importação de malhas para processamento. Atualmente a ferramenta está em Alpha e oferece um build gratuito que permite testar os principais recursos; há também uma seção comunitária para relatos de bugs e sugestões.

O desenvolvedor planeja aprimorar ferramentas de deformação, adicionar mais geradores paramétricos, melhorar o controle de qualidade de superfícies, otimizar desempenho e ampliar suporte de importação/exportação.

Fontes: 80.lv