Unbound, novo estúdio de Shinji Mikami, desenvolve IP original AAA para consoles e PC

O estúdio de Shinji Mikami, Unbound Games, está desenvolvendo uma IP original AAA direcionada a consoles e PC, segundo informações publicadas no site da própria empresa.

A empresa atua desde maio de 2023, com Mikami como diretor representante, e tem atualmente cerca de 50 empregados com meta de expansão para cerca de 150. O perfil do estúdio diz que se trata de uma companhia totalmente independente focada em “títulos AAA de alto nível” e que também pretende trabalhar em projetos de menor escala no futuro.

A scene from an internal social gathering at Unbound Games.

Vagas e listas de emprego vinculadas ao estúdio indicam que o projeto principal é um título “high-end” criado em Unreal Engine 5 para PS5, Xbox e PC. O produtor Masato Kimura afirmou ao site do estúdio: “Não posso revelar detalhes ainda, mas é um título AAA para consumidores de alto padrão.” Ele acrescentou que, apesar do objetivo de qualidade AAA, “seria difícil fazer o mesmo tipo de trabalho no Japão que os títulos AAA do exterior, que exigem centenas de bilhões de ienes e centenas de pessoas trabalhando por cinco a sete anos para criar” e que, por isso, o estúdio mira “qualidade AAA e conteúdo AA”, buscando oferecer uma experiência rica e imersiva.

Mikami destacou a abordagem de produção do estúdio: “Criar algo novo exige repetidos testes e erros, implementação e modificação, ajustes e, às vezes, até exclusão. Como criamos repetidamente construindo e quebrando, nem sempre as coisas saem como planejado, e o conteúdo muda constantemente. É, de forma positiva, um estilo de produção animado, um estilo de desenvolvimento flexível.” Mikami é conhecido por seu trabalho em Resident Evil (incluindo o remake de 2002) e Resident Evil 4, e fundou o Tango em 2010 antes de deixar o estúdio em 2023.

Fontes: VGC