Centenas de horas em Civilization podem ser o segredo do sucesso do editor de Dwarf Fortress, diz CEO da Kitfox Games

Tanya X. Short, CEO da Kitfox Games, afirmou que centenas de horas jogando Civilization podem ser o segredo por trás do sucesso do editor de Dwarf Fortress.

Tanya X. Short, designer de Boyfriend Dungeon e do próximo Streets of Fortuna, disse que a experiência em jogos de estratégia influencia decisões de publicação e design. Ela afirmou: “Talvez a Kitfox não seria tão bem-sucedida se eu não soubesse alternar entre árvores de ciência e defesas do exército”. Short também comentou TR-49 e como sobreviveu à pandemia usando o Tabletop Simulator.

The computer interface in TR-49.

A declaração faz parte da coluna Disk Cleanup, em que Short recorda memórias pessoais e discute rotinas de trabalho. Ela disse que a familiaridade com mecânicas complexas ajuda a tomar decisões práticas na publicação de jogos.

Fontes: PC Gamer