Ex-desenvolvedores da Wildlight Entertainment compartilharam detalhes sobre o que deu errado com Highguard e levantaram a hipótese de que um pré-lançamento com testes abertos poderia ter ajudado.
A reportagem reúne relatos dos ex-desenvolvedores e discute se a ausência de testes abertos antes do lançamento contribuiu para os problemas enfrentados pelo jogo.

O texto do Game Developer traz os depoimentos e o questionamento sobre estratégia de lançamento, focando na possibilidade de que testes abertos pré-lançamento pudessem ter alterado os rumos do projeto.
Fontes: GameDeveloper
