O artista de concept art Daniel Dana, que já atuou com a Insomniac, construiu um portfólio marcado por iluminação cinematográfica e cenas acolhedoras, e atualmente colabora com a Terraform Studios em conceitos de ambientes e keyframes pensados para a tela.

Freelancer em film, TV, games e publicidade, Daniel combina 3D e 2D de forma prática: bloqueia cenas complexas em 3D e depois pinta atmosfera, textura e narrativa. Photoshop e Blender estão no núcleo de seu fluxo de trabalho, permitindo um resultado eficiente e adequado à produção.
Seu foco são ambientes e ilustrações de keyframe em gêneros como sci-fi, fantasia e horror, que valorizam worldbuilding e iluminação confiante. Entre os clientes citados estão Insomniac Games, One Pixel Brush, Warner Bros. Animation, Kitbash3D e Aaron Sims Creative, mostrando presença em diferentes elos da cadeia de entretenimento.
O trabalho resulta em arte de ambiente com leitura imediata e drama controlado, adequada para estúdios que buscam clareza cinematográfica sem perder eficiência na produção.
Fontes: CreativeBloq
