Menace, o novo jogo em early access dos criadores de Battle Brothers, mistura estratégia de campanha com táticas de pelotão e surge como uma proposta renovada para jogos por turnos, oferecendo ritmo mais rápido e influência de jogos como Jagged Alliance e X‑Com.

O jogo foi desenvolvido ao longo de vários anos e propõe combates em escala de pelotão, unindo elementos de wargame de mesa e mecânicas táticas digitais. A estrutura coloca o jogador à frente de um grupo de fuzileiros espaciais voluntários em missões que combinam gestão estratégica e confrontos por turnos.
Na campanha, a narrativa parte de uma missão politicamente impopular através de um portão de viagem mais rápida que apresenta falhas; o navio sofre danos graves quando o portão quebra, deixando a tripulação isolada em um sistema planetário dominado por criminosos, megacorporações e juntas militares. O cenário funciona como pano de fundo para decisões táticas e escolhas de campanha que afetam o desenrolar das operações.
Com base nos primeiros relatos, Menace tem elementos que podem torná‑lo um destaque no gênero ao oferecer partidas mais ágeis sem abrir mão da profundidade tática e da sensação de wargame em escala menor.
Fontes: PC Gamer
