Equipe indie usa setup engenhoso de mocap caseiro em Soulslinger; fundador e esposa gravaram centenas de animações

Equipe indie usa setup engenhoso de mocap caseiro em Soulslinger; fundador e esposa gravaram centenas de animações

O estúdio indie húngaro Elder Games usou um setup de captura de movimento caseiro para criar as animações de Soulslinger: Envoy of Death; o fundador Ede Tarsoly e sua esposa interpretaram centenas de animações e o jogo chega hoje no Xbox Series X|S.

A equipe montou um sistema doméstico com tiras nos pulsos e na cabeça, um traje que marca as articulações e luvas sensíveis. Dados dos sensores passam por um roteador personalizado para o computador, onde uma representação em tempo real acompanha os movimentos; ao pressionar record, o sistema captura imediatamente as animações.

Soulsinger screenshot

A preparação é a etapa mais longa: para cenas pré-renderizadas o desenvolvedor precisa ter modelos 3D, roteiro e falas prontos, e costuma ensaiar e coreografar toda a cena antes de gravar. A roteirista Michelle Clough cria scripts detalhados com anotações que orientam as performances. O fundador relata também que a compra do traje foi viabilizada com apoio do publisher Headup.

Fontes: Xbox Wire

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