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Reallusion aposta em IA para acelerar o pipeline 3D: ray tracing, personagens por prompt, mocap por vídeo e retopologia automática

neriverso1 mês atrás1 mês atrás05 mins

Reallusion integra IA em 3D aprimorando visualização com ray tracing no iClone, criação rápida de personagens com Headshot 3 e precisão de captura facial para desempenho realista. Ideal para trabalho em Unreal Engine 5.

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iClone 8 ganha tutorial avançado de Range Conditions com Check Distance e Check Zone para simulações mais “inteligentes”

neriverso3 meses atrás3 meses atrás06 mins

Tutorial avançado do iClone 8 explica como usar nodes Check Distance e Check Zone para criar personagens responsivos em animações realistas.

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Cartoon Animator acelera criação 2D com IA e mantém controle de cena com Nano Banana e image-to-video

neriverso3 meses atrás3 meses atrás04 mins

Reallusion apresenta workflow híbrido com Cartoon Animator e IA para acelerar animação 2D sem perder controle de cena e continuidade visual.

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Reallusion detalha novo fluxo para “bake” de skin do Daz no Character Creator 5, com import avançado e perfil INI para mapas completos

neriverso3 meses atrás3 meses atrás05 mins

Tutorial detalha como importar personagens Daz Genesis para Character Creator 5, preservando subdivisão e bake de texturas para pipelines de jogos.

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