Desenvolvedor cria simulação de água interativa no Godot
Simulação de água interativa criada no motor Godot reage a impactos e acompanha o movimento do personagem, mostrou o desenvolvedor Critsium. A peça foi desenvolvida para funcionar em conjunto com o controlador de personagem e o efeito de lens flare em espaço de tela do autor, que já havia sido demonstrado em publicações anteriores. Critsium…
