Soulframe reformula progressão e estreia sistema de nível ‘intuitivo’ no alpha

Soulframe reformula progressão e estreia sistema de nível ‘intuitivo’ no alpha

Soulframe reformulou totalmente o sistema de progressão na atualização mais recente do alpha Preludes, segundo reportagem publicada sobre o jogo da Digital Extremes. A mudança substitui o sistema tradicional de distribuição de pontos por uma dinâmica baseada em Virtudes que agora podem evoluir automaticamente a cada nível.

O sistema gira em torno de três Virtudes — Courage, Spirit e Grace, que representam, respectivamente, corpo a corpo, magia e longo alcance. Antes, jogadores investiam pontos nessas Virtudes; na nova versão, elas podem mudar automaticamente quando o personagem sobe de nível. Há também um item chamado Virtue Prism, que permite concentrar o desenvolvimento em uma direção específica de forma manual, e um novo sistema de armadura que vincula a escala das Virtudes ao equipamento — por exemplo, um conjunto focado em combate corpo a corpo passa a beneficiar mais Courage.

A atualização amplia opções de personalização no hub Nightfold, através do NPC Verminia, com ajustes de rosto, cabelo e armas. Três armas novas foram adicionadas: Clivers, Basker’s Wrest e Seathorn. A equipe incluiu também um novo tipo de missão voltada para a destruição de torres poluidoras espalhadas pelo mapa e um chefe urso de mundo aberto mais desafiador que é desbloqueado após derrotar o chefe apresentado no trailer de Tennocon.

Não há previsão de quando Soulframe deixará a fase de testes Prelude alpha, e a desenvolvedora continua a enviar atualizações frequentes para o jogo. Durante o período de testes, jogadores tiveram a opção de apoiar o desenvolvimento com pacotes Founders que oferecem cosméticos exclusivos e outros benefícios.

Fontes: Eurogamer

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