Saros: gameplay da escalada do eclipse revelado e opções de customização detalhadas

Saros: gameplay da escalada do eclipse revelado e opções de customização detalhadas

Housemarque e Sony divulgaram um trailer de gameplay de Saros e detalharam sistemas de progressão e customização; o jogo lança em 30 de abril no PlayStation 5, com versão aprimorada para PlayStation 5 Pro.

O hub chamado The Passage funciona como centro de exploração e narrativa, onde jogadores conversam com a tripulação do Echelon IV, encontram uma misteriosa figueira-banyan e usam a mecânica de “come back stronger” para investir recursos coletados nas ciclos de eclipse em Carcosa. Itens como Lucenite e Halycon permitem melhorias permanentes entre tentativas.

As melhorias de equipamento são gerenciadas pela unidade Soltari Primary por meio do Armor Matrix, que possibilita ajustar a Enforcer Armor para diferentes estilos — aumentar a integridade máxima, acelerar ganho de Lucenite ou ampliar capacidade de energia do escudo. Sistema como o Second Chance também é desbloqueado conforme o progresso.

Há opções de mobilidade e dificuldade: o World Dial permite teleporte rápido para biomas previamente desbloqueados e, ao morrer, o jogador mantém as armas principais e secundárias encontradas. Os Carcosan Modifiers vêm em dois tipos — Protections, que reduzem a dificuldade, e Trials, que a aumentam — e podem ser combinados para ajustar o desafio.

A escalada do eclipse corrompe armas, artefatos, o mundo e as mentes das pessoas; a cada tentativa a corrupção em Carcosa aumenta. Em biomas como o Blighted Marsh, a água passa a queimar jogadores quando o eclipse é ativado, e inimigos disparam projéteis amarelos corruptos que reduzem a integridade máxima da armadura a menos que sejam limpados com sua arma de poder. O áudio do jogo também se altera: a trilha de Sam Slater sofre distorções com camadas de guitarras drone.

Cena do trailer de gameplay de Saros mostrando combate

Fontes: PlayStation Blog, Gematsu

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