O roadmap de Battlefield 6 Season 2, apresentado em caixas sobrepostas, foi apontado como um retrato do que está errado nos shooters contemporâneos, com crítica ao design e à forma previsível como conteúdo é comunicado aos jogadores.
O texto observa que as imagens do roadmap aparecem “apertadas, com caixas de tamanhos variados e textos pequenos demais para ler sem abrir a imagem em nova aba” e alerta para a perda de impacto das atualizações. “O que temos aqui é tudo de errado com o multiplayer FPS. O roadmap em muitas caixas, entregue a cada três meses sem falta, é a morte da surpresa, um placar para os terminalmente online — um símbolo de um ambiente de desenvolvimento de jogos que…”
A coluna, parte da série FOV 90 dedicada a FPS, conclui que esse padrão transforma anúncios em um calendário previsível e empobrece a experiência ao priorizar comunicação por blocos visuais estáticos em vez de surpresa e significado para o jogador.

Fontes: PC Gamer
