Trailer de gameplay de Silent Hill: Townfall revela ilha enevoada e perspectiva em primeira pessoa

Trailer de gameplay de Silent Hill: Townfall revela ilha enevoada e perspectiva em primeira pessoa

Silent Hill: Townfall teve seu primeiro trailer de gameplay divulgado durante o State of Play da Sony, mostrando que o novo capítulo da franquia se passa numa ilha enevoada e será jogado em primeira pessoa. O vídeo acompanha o protagonista Simon Ordell, que acorda repetidas vezes na água perto da cidade vazia de St. Amelia,…

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Overwatch bate recorde no Steam; Blizzard promete redesenhar heroína e desenvolvedor de Highguard critica ataques online

Overwatch bate recorde no Steam; Blizzard promete redesenhar heroína e desenvolvedor de Highguard critica ataques online

Overwatch teve um pico de jogadores simultâneos no Steam mais que o dobro do recorde anterior, a Blizzard anunciou que vai trabalhar no visual de uma das novas heroínas após reação negativa da comunidade, e um desenvolvedor demitido do jogo Highguard criticou ataques pessoais e o papel de criadores de conteúdo na crise do título….

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Death Stranding 2 terá versão para PC em 19 de março; Control Resonant mostra gameplay em Nova York distorcida

Dois destaques do State of Play desta semana: Death Stranding 2 ganhou anúncio oficial de versão para PC com data de lançamento, e Remedy mostrou um trecho estendido de gameplay de Control Resonant que desloca as leis da física em uma Nova York inclinada. No trailer divulgado para PC, Death Stranding 2 aparece equipado com…

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Demitido de Highguard critica reação online e atribui parte do fracasso a criadores de conteúdo

Demitido de Highguard critica reação online e atribui parte do fracasso a criadores de conteúdo

A desenvolvedora Wildlight Entertainment confirmou demissões após o lançamento de Highguard, e um dos demitidos, o artista técnico Josh Sobel, criticou a forma como o jogo e a equipe foram tratados online após a revelação no The Game Awards. Wildlight disse ter demitido um número de membros da equipe enquanto mantinha um grupo central de…

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Como e por que Unreal Engine deve DOMINAR ainda mais o mercado de jogos em 2026 em diante

Como e por que Unreal Engine deve DOMINAR ainda mais o mercado de jogos em 2026 em diante

A Unreal Engine, plataforma de desenvolvimento de jogos da Epic Games, está em uma trajetória de crescimento que promete solidificar sua posição de liderança no mercado de jogos até 2026. Com inovações contínuas e a integração de inteligência artificial, a Unreal Engine não apenas melhora a experiência de desenvolvimento, mas também transforma a forma como…

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DITIGAL TWINS, como recriar ambientes reais em 3D com ALTA PRECISÃO – Motion Planning

DITIGAL TWINS, como recriar ambientes reais em 3D com ALTA PRECISÃO – Motion Planning

A tecnologia de gêmeos digitais está revolucionando a forma como interagimos com o mundo físico, permitindo a recriação de ambientes em 3D com alta precisão. Esse avanço tem implicações significativas em diversas áreas, desde o design de jogos até a simulação em tempo real. A Revolução dos Gêmeos Digitais na Indústria Moderna O conceito de…

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SISTEMA de PARTÍCULAS da Unreal Engine 5! Olha ese projeto GRÁTIS da Epic Games

SISTEMA de PARTÍCULAS da Unreal Engine 5! Olha ese projeto GRÁTIS da Epic Games

O desenvolvimento de jogos eletrônicos está em constante evolução, e a Unreal Engine 5, da Epic Games, tem se destacado como uma ferramenta poderosa para criadores de todo o mundo. Recentemente, um projeto gratuito foi disponibilizado, apresentando um sistema de partículas que promete revolucionar a forma como os desenvolvedores trabalham com efeitos visuais em seus…

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Jogos TÃO REAIS que chegam a ASSUSTAR [REACT]

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Os avanços na tecnologia de jogos têm criado experiências tão imersivas que, em muitos casos, os jogadores se sentem completamente transportados para mundos virtuais. Com o uso de inteligência artificial e ferramentas como o Unreal Engine 5, o desenvolvimento de jogos está alcançando novos patamares de realismo e interação. A Revolução do Realismo nos Jogos…

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