O motor Decima de 13 anos permitiu que a equipe de Death Stranding realizasse muitas coisas que seriam difíceis de conseguir em outro lugar.
Horizon Zero Dawn e Death Stranding foram ambos desenvolvidos no motor Decima, da Guerilla Games. A equipe de Kojima Productions destacou que a ferramenta oferecia capacidades importantes para criar jogos de mundo aberto.
“Oferecia muitas das capacidades necessárias para construir um jogo de mundo aberto”, disse Akio Sakamoto, CTO da Kojima Productions.

O texto cita ainda exemplos visuais alcançados com o motor, como as “montanhas sombrias e belas do primeiro e o deserto sem fim da sequência, On the Beach”, mostrando o alcance estético que o Decima possibilita.
Fontes: PC Gamer
