Motor Decima de 13 anos permitiu que equipe de Death Stranding realizasse ‘muitas coisas’ difíceis de conseguir em outro lugar

Motor Decima de 13 anos permitiu que equipe de Death Stranding realizasse ‘muitas coisas’ difíceis de conseguir em outro lugar

O motor Decima de 13 anos permitiu que a equipe de Death Stranding realizasse muitas coisas que seriam difíceis de conseguir em outro lugar.

Horizon Zero Dawn e Death Stranding foram ambos desenvolvidos no motor Decima, da Guerilla Games. A equipe de Kojima Productions destacou que a ferramenta oferecia capacidades importantes para criar jogos de mundo aberto.

“Oferecia muitas das capacidades necessárias para construir um jogo de mundo aberto”, disse Akio Sakamoto, CTO da Kojima Productions.

Death Stranding 2

O texto cita ainda exemplos visuais alcançados com o motor, como as “montanhas sombrias e belas do primeiro e o deserto sem fim da sequência, On the Beach”, mostrando o alcance estético que o Decima possibilita.

Fontes: PC Gamer

Deixe um comentário

O seu endereço de e-mail não será publicado. Campos obrigatórios são marcados com *