Diretor técnico da Kojima Productions explica escolha do motor Decima para Death Stranding 2

Diretor técnico da Kojima Productions explica escolha do motor Decima para Death Stranding 2

Kojima Productions escolheu o motor Decima da Guerilla Games para Death Stranding 2 mesmo sendo descrito pelo estúdio como “menos imediatamente acessível”, porque a tecnologia permite recursos que o time vinha buscando.

No mercado, Unity e Unreal continuam dominantes; a Decima — motor proprietário usado pela Guerilla em séries como Killzone e Horizon — foi adotada pela Kojima Productions para viabilizar funcionalidades específicas que seriam difíceis de implementar em outras ferramentas.

“A Decima nos permite realizar muitas coisas que seriam difíceis de conseguir em outro lugar”

Quem explicou a decisão foi o chief technical officer da Kojima Productions, Akio Sakamoto.

Hideo Kojima waving near a Sam Porter Bridges statue

Fontes: GamesRadar+

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