Tim Cain, co‑criador de Fallout, afirmou que por ser daltônico não percebeu a famosa tonalidade verde de Fallout 3 e disse: “Aquela tonalidade esverdeada não se aplicava a mim.”
A produção do jogo teve discussões recorrentes sobre a cor: o diretor Todd Howard foi firme na escolha do verde e o chefe de arte Istvan Pely ajustava a tonalidade — quando isso ocorria, Howard reagia: “Você mudou o verde.” O produtor Craig Lafferty chegou a dizer que “perdeu a conta” de quantas vezes refizeram o verde.
A Bethesda já tratou longamente do que chamou de “grande debate do verde”, e Cain só notou a presença marcante da cor quando o jogo foi lançado; sobre a reação ao perceber, ele disse: “Fiquei impressionado.”

Fontes: GamesRadar+
